miércoles, 16 de noviembre de 2011

LAS TICs EL LA EDUCACION

Las tic también son un buen medio para la educación y estas tic nos pueden ayudar con los adolescentes ya que estos son mas difícil de entretener y atraer con juegos.
Así que las redes sociales y los blogs pueden ser una buena opción. A continuación hay un enlace referente a como utilizar las redes sociales en la educación.

PRESENTACIÓN EL JUEGO EN LA EDUCACIÓN

Esta presentación nos dará mas pautas para aplicar el juego en la educación, y como este ayuda física y sicologicamente a los niños.


clic aquí para ver presentación

miércoles, 2 de noviembre de 2011

JUEGO EN LA EDUCACION

El juego es una forma de orientar al niño hacia la educación de manera creativa, con el juego el niño desarrolla motricidad, creatividad y otras muchas capacidades, con el juego el niño aprende a convivir con lo demás y aplicar la habilidad y la cooperación.

Para que tenga sentido para el niño y para su educador.

El docente puede aplicar el juego dependiendo la debilidades de sus estudiantes y haciendo de las clases algo mas atractivo a los niños se les  pueden aplicar juegos para que  le llame la atención esas materias aparentemente aburridas como la lectura o las matemáticas pueden ser mas fáciles y llamativas con un juego que las haga mas animadas y coloridas.
hay juegos para todas las edades, veamos unos: 
DE 0 A 6 MESES
- Juegos con el cuerpo (juegos de movimientos con el cuerpo: jugar con sus dedos, manos, pies, etc.).
- Juegos de escondidas, a parecer y desaparecer.
- Juegos verbales (gorgeos, por ejemplo).
- Mordillos.
- Muñecos y juguetes de goma.
- Muñecos y juguetes de tacto suave.
- Anillas de variedad de tamaños y colores.
- Sonajeros de todos los colores y formas (principalmente colores vivos).
- Móviles.
- Móviles de cochecito o de cuna que no se rompan.
- Juguetes con música y/o sonidos.
- Alfombras o mantas de tela o inflables con actividades.
- Juguetes con gran contraste de colores y diferentes texturas.
- Juguetes que suenan cuando se les aprieta.
- Objetos y juguetes para palpar, tocar y acariciar.
DE 6 A 12 MESES


- Juegos de curiosidad sobre los objetos (golpear, morder, manipular, provocar efectos sobre los objetos, etc.).
- Juegos de pérdida y recuperación (por ejemplo, ocultar objetos y descubrirlos después).
- Juegos de unir y separar.
- Juegos con pelotas.
- Juego de exploración de cavidades (huecos en su cuerpo, en los objetos, etc.).
- Mordillos.
- Móviles.
- Juguetes con sonidos, música y movimiento.
- Alfombras o mantas de tela con tactos y sonidos.
- Juguetes con contraste de colores.
- Juguetes para apilar sencillos.
- Juguetes para encajar de formas geométricas u otras, sencillas y coloridas.
- Construcciones de piezas grandes y sencillas y de colores vivos.
- Juguetes y elementos con diferentes texturas.
- Tentetiesos.
- Objetos que rueden y se desplacen: pelotas de plástico pequeñas y grandes de colores vivos, coches, cilindros, etc.
- Juguetes para el agua.
- Muñecos/as y animales de trapo y de peluche, grandes, suaves, sin pelo, lavables.
- Libros de imágenes de tela o plástico acolchado, coloridos, con o sin texturas y/o sonidos y con grandes dibujos.
- Andadores y balancines.
- Centros de actividades con elementos para manipular con sonidos y texturas.
DE 1 A 2 AÑOS
- Construcciones de piezas grandes fáciles de encajar y apilar.
- Globos y pelotas de diferentes materiales y colores.
- Juguetes y objetos para arrastrar y hacerlos rodar.
- Juguetes y utensilios para jugar en la bañera, en el agua y en la arena: palas, cubos, moldes.
- Juguetes inflables.
- Muñecos/as de trapo, de goma, de felpa o de peluche.
- Juguetes con diferentes texturas y contrastes de colores.
- Recipientes para llenar y vaciar.
- Objetos, potes de plástico para tapar y destapar.
- Animales de trapo y de peluche.
- Juguetes de transporte: coches, camiones, trenes, etc..
- Juegos musicales.
- Juguetes para apilar.
- Juguetes para encajar.
- Juguetes para ensamblar.
- Juguetes para golpear de madera o plástico.
- Rompecabezas simples.
- Juguetes para arrastrar o empujar.
- Pinturas, pizarrones.
- Libros de imágenes de tela, plástico acolchado o de cartón duro y grueso coloridos con o sin texturas y/o sonidos y de ilustraciones simples.
- Triciclos con/sin pedales de tres o cuatro ruedas.
- Balancines.
- Andadores y correpasillos.
- Juguetes con sonidos.
- Tentetiesos.
- Mesas y sillas pequeñas.
- Teléfonos.
- Encajes planos de madera, espuma densa o plástico.
- Centros de actividades.

DE 5 A 8 AÑOS
- Bicicletas, monopatines, patinetas y patines.
- Pelotas, yoyó, bolos, bolitas, etc.
- Cuerdas para saltar.
- Raquetas de tenis.
- Diana de dardos infantiles.
- Juegos deportivos.
- Muñecos/as articulados/as con accesorios y reproducción de ambientes (casas, granjas, escuelas, barcos, fondo del mar, indios, circo, hospitales, castillos, naves espaciales, etc.).
- Disfraces.
- Vehículos teledirigidos: coches, trenes, etc.
- Pistas de coches.
- Barriletes.
- Rompecabezas de 50 a 150 piezas.
- Juegos de mesa, de preguntas y respuestas, de memoria: como dominó, oca, parchís, damas, ajedrez, etc.
- Juegos de vocabulario y lenguaje.
- Juegos de experimentos sencillos.
- Juegos de cartas: infantiles, españolas, etc.
- Juegos de magia.
- Juegos y material para modelar.
- Cajas de herramientas sólidas, que puedan utilizarse para un trabajo.
- Juguetes de construcción.
- Juegos electrónicos de preguntas y respuestas sobre letras, números, etc..
- Juegos y material para dibujar, pintar, recortar y pegar: pizarrones, crayones, pinceles, pinturas, etc.
- Garajes.
- Metegoles.
- Trenes eléctricos.
- Juegos de bowling.
- Marionetas.
- Instrumentos.
- Libros de cuentos.
DE 8 A 12 AÑOS
- Construcciones complejas, maquetas.
- Basketball, pelotas de fútbol, bowling, cuerdas para saltar, raquetas y pelotas de tenis y de ping-pong, etc.
- Bicicletas, patines, patinetas y monopatines, complementos deportivos.
- Muñecos articulados, accesorios y maquetas.
- Circuitos automovilísticos y accesorios.
- Vehículos teledirigidos.
- Rompecabezas hasta 300 piezas pequeñas.
- Juegos de modelar y para montar: barcos, aviones, etc..
- Juegos de experimentos más complicados (lupas, microscopio, elementos de física y química, etc.).
- Juegos de cartas: póquer, españolas, etc..
- Juegos manuales.
- Juegos de mesa clásicos, de deducción, de estrategia y reflexión, de cálculo y de sociedad: oca, parchís, palillos chinos, damas, ajedrez, dominós clásicos, juegos de familia, juegos alfabéticos, etc.
- Juegos audiovisuales y electrónicos.
- Juegos de magia.
- Disfraces.
- Material coleccionable y álbumes (estampillas, etc.).
- Instrumentos musicales.
- Mosaicos tipo tangram y 3D.
- Juegos de puntería.
- Material para trabajos manuales de todo tipo.
- Metegoles, billares, ping-pong.
- Libros.


este vídeo es de: Montessori de Educación para la primera infancia, nos dara algunas pautas para el juego y estimulación en en el niño física y mentalmente.

POR: Lic. Luisa Maria Lopez Caicedo